道士加点就2种:力道和心道手机版传奇道士加点。(别告诉我你练的是体道、耐道和敏道~~会很惨的大家会BS你,嘿嘿~~)
力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要手机版传奇道士加点。
练级→力道(推荐)
战场控制→心道(推荐)
一、力道:
所谓力道,就是以物理攻击为主的练法,在保证自身安全的情况下最大化输出攻击力,是道士80级以前最佳的加点方法手机版传奇道士加点。
有人说加力能加暴不能加全力,就是加力到一定时候就攻击力就不长了手机版传奇道士加点。但请注意:力量是影响攻击力、精神力和命中率的,就是力量加到一定程度即使不长攻击力也会长精神力和命中率的,但如果你不加力量永远不长攻击力!
攻击力: 攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少手机版传奇道士加点。
精神力: 精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力手机版传奇道士加点。
命中率: 命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低手机版传奇道士加点。
加点推荐:4力1体(根据装备)
10~40级(HP到500以后可全加力)
41~60级(HP到1000以后可全加力)
61~80级(HP到1500以后可全加力)
80~100级(HP到2000以后可全加力)
装备选择+力+体+耐为好手机版传奇道士加点,星石选择天伤、天勇、天孤
优点:练级、做任务很爽手机版传奇道士加点,组队受欢迎,练级不用带药
缺点:切磋和群P一般
二、心道
所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少手机版传奇道士加点。
80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选手机版传奇道士加点。
心力影响精神力和SP上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力手机版传奇道士加点。
体力影响HP上限、防御力和精神力手机版传奇道士加点。
敏捷影响灵巧和回避率,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力手机版传奇道士加点。
心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因为防御力较低HP要有保证手机版传奇道士加点。
加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备)
优点:战场的控制者手机版传奇道士加点,技能命中率高
缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头手机版传奇道士加点。
装备选择+心+体+耐为好手机版传奇道士加点,星石选择天英、天孤、天速
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